
Google Gemini Canvasを用いたゲーム制作ワークショップを東京国際工科専門職大学で実施しました。わずか半日でさまざまなゲームがコードを一行も書くことなく、完成しました。
AIホッケー https://kono3478.github.io/hocky01/
BLOCK BREAKER(1) https://kono3478.github.io/breakout01/
BLOCK BREAKER(2) https://kono3478.github.io/breakout02/
こんがりベーカリー https://kono3478.github.io/bread_sim/
刹那の見切り https://kono3478.github.io/setsuna/
3Dアクションゲーム https://kono3478.github.io/3D_ACT01/
ナンバータイルパズル https://kono3478.github.io/puzzle_number01/
本ワークショップのベースとなった実践報告は下記からダウンロード可能です。