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広告の話からデザインの話になり、だんだんとゲーム専門学校の授業らしくなってきた本…
ゲーム専門学校の授業にもかかわらず、なかなかゲームっぽい話にならな…
SQOOLの加藤です。 この度、ゲームライターコミュニティの運営を抜けることとな…
5月7日、アイモバイル社のセミナールームをお借りして、第25回目となる勉強会「e…
前回予告したとおり、「ゲームメディア概論」の第4回目の授業では「宣伝・広告」につ…
折り紙をモチーフとしたパズルアドベンチャーゲーム「カミオリ」(Te…
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