理論編ではシリアスボードゲームジャムのデザインフレームワークに関するメモ書きを公開しました。続く実践編では、ジャムの二日間におけるチーム内での思考の変遷や、テストプレイの内容等について、紹介していきます。チームメンバーは…
シリアスボードゲームジャム2021に参加しました(理論編)
2021年9月11日~12日にオンライン上で開催されたシリアスボードゲームジャムに参加しまして、カードゲームのプロトタイプっぽいものをGoogleスプレッドシートで作りました。 ジャムの全体テーマは「食べることのジレンマ…
サイバーコネクトツーミヨシによるエッセイマンガ『ぼくのうつやすみ「うつ」になったけど帰ってこれました』が電子書籍で販売開始
Twitterの総インプレッション数が150万を記録した、ゲームクリエイターによる実体験マンガ『ぼくのうつやすみ「うつ」になったけど帰ってこれました』が電子書籍で発売されました。サイバーコネクトツーに所属し、イラストレイ…
ドキドキスリリング×加速度センサゲーム『地球外生命体と宇宙の旅』がAndroidで登場
スマホの加速度センサーを使用してキャラクターを操作する『地球外生命体と宇宙の旅』がAndroidでリリースされました。宇宙に散らばる障害物をよけながら、どれだけ先に進めるかを競うアクションゲームです。 ドキドキやスリリン…
コトワザを使った本格RPG「コトワザクエスト」がスマホゲームで登場
コトワザクイズとコマンドバトルを組み合わせたRPG『コトワザクエスト』がApp StoreとGooglePlayでリリースされました。ありがちなクイズではなく、アイテムや魔法を組み合わせて自由な戦い方ができる本格派RPG…
講談社ゲームクリエイターズラボで第2期メンバーの募集開始(締切10/31)
講談社はインディゲームクリエイターを対象に、2年間で最大2000万円を支給する支援プログラム「講談社ゲームクリエイターズラボ」で、第2期メンバーの募集を開始しました。定員は5名で、対象にはアナログゲームも含まれます。申込…
特別番組『開幕まで1か月 東京ゲームショウ2021オンライン 予習スペシャル』(9/1)
いよいよ開幕が近づいてきた東京ゲームショウ2021オンライン。これにあわせて『開幕まで1か月!東京ゲームショウ2021オンライン 予習スペシャル』が9月1日(水)17時~より配信されます。 プログラム内容 TGS2021…
女神視点で勇者を異世界に送り出す『勇者召喚』がGoogle Playで配信開始
女神となって異世界に勇者を送り出し、活躍を見守る異色のゲーム『勇者召喚』がGoogle Playで登場しました。勇者を召喚すると、冒険の書という形で勇者の活躍を見ることができます。プレイヤーは冒険の書を見ながら、勇者をど…
悪夢系ツインスティックシューター『NeverAwake』がBitSummitで初のプレオアブル展示
独特の世界観とオリジナリティあふれるゲームルールを持つ悪夢系ツインスティックシューター 『 NeverAwake(ネバーアウェイク) 』が、 9月2日~3日に京都で開催されるインディゲームイベント「BitSummit T…
ブラウザゲーム『パチモンデュエル』がサービススタート
某子供向け番組で放送されていたコーナーを再現したブラウザゲーム 『パチモンデュエル』 のサービスが開始されました。パソコン・スマートフォンどちらにも対応。サイトにアクセスしている人とリアルタイム対戦が可能です。対戦相手が…