「パッと見て遊び方がわかるのが良いゲーム」という考え方のもとに進めている後期の授…


「パッと見て遊び方がわかるのが良いゲーム」という考え方のもとに進めている後期の授…

昔ゲームニクス(亜細亜大学のサイトウ・アキヒロ先生が提唱されているUI/UXの理…

前回は後期のはじめということで、ゲームの個人史年表制作で準備体操をしてもらいまし…

有限会社マインドウェアは、Windows用ゲームソフトとして「エイリアンフィール…

10月12日から東京ネットウエイブで後期授業が始まりました。すでに何度も書いてい…

東京ネットウエイブの前期授業が9月14日に終了しました(本校では東京ゲームショウ…

ゲームライターコミュニティでは2018年9月5日に第28回勉強会「ライターのため…

いよいよ前期の授業もあと2回となりました。「ゲームメディア概論」の目標は「ゲーム…

学校の先生としては久々の更新となります。東京ネットウエイブでは特殊なカリキュラム…

オランダシリアスゲーム視察報告会(主催:日本デジタルゲーム学会教育SIG)が20…